永劫无间链剑稳赢起手,平A飞索拉回打90%血

2026-08-19

永劫无间武田链剑最稳起手连招cf辅助卡盟,命中率超九成实战详解

新手一上手就施展链剑的百裂斩, 在高分段基本就是去送人头, 链剑对此十分惧怕。最稳当起手是那种简单又粗鲁的方式, 先进行平A, 接着用飞索拉回, 随后再实施纵击, 等这套连招熟练过后, 打起身时命中率能超过九成。

平A起手的优势所在

链剑平A的前面的摇晃和后面的摇晃远远短于多数重武器, 能够抢先抓住对手振刀或者收招的后面的摇晃的时间。很多才开始玩链剑的新人连续掉分, 就是不清楚这个基础的道理。

我曾经接连排过三把三角洲行动卡盟,每一把刚开始就施展百裂斩, 结果却被对方振刀了, 一下子就直接掉落了将近两百分, 这才终于幡然醒悟。在陨星局进行排位的时候, 当对对太刀的时候呵, 我运用这套起手连招, 连续击打使得对方半血, 进而压制出蓝条, 最终成功赢下了对拼战役获得了回阳境奖励。

贴脸后的基础连段

相撞致使对方飞出去之后的基础连段是平A连接升龙, 再连接钩锁拉入的动作, 随后接上跳起后的A, 然后再接百裂后的斩击纵击, 这样一整套动作要是全部命中, 能够让对手大半的血量被消耗殆尽。就算对方携带了具备减伤功能的魂玉, 也无法承受住这满额的伤害。

升龙出钩锁之际, 需略微迟延零点几秒, 太早的话, 会将人拽过头顶径直掉连, 太晚的情形下, 又会使对手落地开启闪避躲开后续伤害, 多次去打几局人机便可寻觅到节奏感。

针对不同武器的调整

和长剑对抗之际, 得迅速贴近其身, 在撞上使其硬直之后, 径直进行平A, 接着连上纵击, 再跟上百裂斩横向击打争取迅速产生强大攻击力。长剑所造成的硬直时间较其他武器而言要长些 , 在这一连串连招之中, 极少能够成功触发振刀。

在对阵之时, 太刀能够凭借短闪去躲开居合, 接着朝着对方冲过去, 以平A接上升龙, 进而打出基础连段。太刀在居合之后的收招所产生的后摇时间, 恰好足够你去打完前面四招, 完全不给对手留出反应的时间。

骗振操作的细节

链剑于百裂斩施展完毕之后, 能够即刻切换成弓或者切换成枪去骗取对方振刀, 对方目睹到前摇便会下意识地进行振刀, 当切出远程武器后, 对方振刀未中, 继而又可以马上切换回链剑去施展新的连招。

上个月, 我处于决赛剩最后几人的阶段, 血量很少, 以一敌二, 靠着这个操作, 骗得两个对手不停地振刀, 进而直接实现反杀, 成功吃到了鸡。这个操作熟练掌握后, 胜率会有不少提升。

蹲草先手的打法

率先进行蹲伏, 而后蓄力等待, 接着等对手走到跟前, 紧接着直接松开蓄力开始转为平A, 随后接上升龙, 再接着接上百裂斩纵击。倘若只要带了两个大攻击魂玉, 那么对于秒满血脆皮这事儿只需一整套行云流水即可成就。

这套蹲草的先手方式, 根本不会留给对手开启技能的时机, 对手还没来得及作出反应, 血量已然快要见底, 极其符合那些喜爱暗中伺机而动的玩家去运用。

常见的错误操作

好多人在练连招之际, 于升龙过后, 惯常按空格跳一下, 接着再接钩锁, 此操作全然是错谬的。链剑升龙自身的高度足以拉中对方。

跳动一回反倒会致使自身位置发生改变, 要不就会拉空, 要不就会直接出现掉连的情况, 全然没有必要去做这种毫无意义的事。链剑连招之后的后摇能够通过闪避来取消, 在百裂斩最后一击呈现前来按压闪避能够直接转变姿态到振刀状态, 不用担心对手会实施反打。

你平常玩链剑时, 最喜欢运用哪一套连招, 有没有碰到那被对手反过来打的尴尬情形, 欢迎于评论区去分享你自身的实战经验。

登录/注册