近日, 腾讯拿下《绝地求生》独家代理权这一消息, 在游戏圈引发强烈震动, 使得此前沉寂数月的代理传闻, 最终得以尘埃落定。与此同时, 蓝洞方面宣布, 将与腾讯联合出品正版“吃鸡”手游, 如此一来, 国产大逃杀赛道, 将会迎来重大变数。
绝地求生卡盟是什么
游戏圈内常把“卡盟”一词用来指代那种提供账号交易、代练等服务的中介平台, 玩家借助这类渠道去获取游戏道具或者实现等级提升, 然而这也会伴随着账号被封禁的风险, 随着《绝地求生》正式代理落地, 这类灰色产业链将要面临更为严格的监管压力。
腾讯进行代理之后, 《绝地求生》国服的合规化运营会极大限度地压缩卡盟的生存空间, 官方针对第三方交易的打击力度有所增强, 玩家账号安全会成为首要被考量的方面, 那些依靠外挂与代练的商业模式会被悉数洗牌。
大逃杀市场格局生变
上线当日的《绝地求生》, 其在线峰值抵达了264万之数, 此一数据十足地证实出该品类具备的巨大吸引力。腾讯介入之后, 国产“吃鸡”手游的竞争态势会产生根本性的转变, 原本的市场格局面临着重新划分的状况。
一些厂商比如网易、小米等, 此前曾有过布局的作品像《荒野行动》《终结者2》《小米枪战》等, 此时此刻皆毫无例外地面临着正版IP所带来的直接冲击。伽马数据明确指出, “吃鸡”所产生的影响力, 已经从端游朝着移动端进行扩散, 进而形成了一种跨越不同平台的现象级热潮。
网易抢先布局PC端游
恰好在腾讯官宣代理的那一日, 网易宣告《荒野行动》推出PC端版本, 采用了免费的形式去吸引玩家, 此版本和手游的数据是相互独立的, 重点致力于主打低配置的门槛, 想要致力于解决《绝地求生》存在的卡顿以及网络延迟的问题。

虽说PC版于画面品质以及UI优化方面依旧存在能够提升的空间, 然而其具备的较低硬件要求恰恰对部分玩家的痛点起到了弥补的作用。在游戏工委还没有批准《绝地求生》国服上线的那段窗口期当中, 网易抢先采取的动作毫无疑问是抢占到了一定先机的。
龙渊入局引质疑
龙渊网络同步宣告“吃鸡”端游《代号: 龙》展开预约, 然而其以往业绩让人疑惑。该公司主要从事移动游戏代理发行, 曾代理来雷亚的音乐类游戏, 自身研发端游的经验几乎不存在。
伽马数据有着这样的看法, 那就是龙渊在端游研发能力领域,是存在着显著短板的绝地卡盟, 所以很难去跟腾讯、网易等这样的巨头进行正面的对抗。要是在《绝地求生》国服正式上线以前, 没办法推出相关产品, 那么它的竞争力实际上将会进一步地被弱化, 市场份额恐怕会被迅速地进行蚕食。
国服上线仍存变数
《绝地求生》国服能不能按时上线, 最大的不确定因素就是政策审批呢。游戏工委已经公开表明态度, 大逃杀这种类型成为“可能并非轻松之事”, 内容整改的力度, 还有范围, 将会直接对发行时间表产生影响。
网络连接稳定性方面的问题仍需逐个去攻克, 外挂治理方面的问题同样要逐个去攻克, 硬件配置要求相关的问题也得逐个去攻克。腾讯要投入大量的资源来优化服务器体验, 与此同时还要打击作弊行为, 这样才能够为玩家提供符合其期待的游戏环境。
付费模式成关键抉择
《绝地求生》国服究竟是采用买断制, 还是采用免费制, 这将会对玩家接受度起着直接的影响作用。当下网易所推出的《荒野行动》PC版采取的是免费模式, 要是腾讯一直坚持让玩家付费购买, 这样做可能会抬高入门门槛。
一部分老玩家, 已然在海外服开展了付费环节后的体验活动, 其对于价格方面的敏感程度是比较高的。免费模式之下的竞品, 那是接连不断地涌现出来, 腾讯呢, 是需要在商业所获得的收益以及用户所具备的规模这两者之间, 去寻觅到一个平衡的点, 不然的话, 就有可能会错失掉规模庞大的潜在用户群体。
请问,当《绝地求生》国服上线而后永劫无间卡盟, 你认为免费制与买断制这两种模式里, 究竟哪种才更为合适? 热烈欢迎于评论区之中留下你们的观点!
